เวลาของฉันที่พอร์เทียรีวิวครอบตัดแวดวง

My Time at Portia เริ่มต้นอย่างคาดเดาไม่ได้เมื่อคุณลงจากรถไปยังเนินเขาที่กว้างใหญ่ไพศาลและซากปรักหักพังที่น่าพิศวง เช่นเดียวกับชื่อ Marvelous Interactive มันดึงแรงบันดาลใจจาก (เช่น Harvest Moon และ Story of Seasons) อย่างชัดเจน ซึ่งจะทำให้คุณได้รับไตรลักษณ์อันศักดิ์สิทธิ์ของบทนำ: พ่อ ลูก และที่ดินที่สุกงอม ไม่มีเวลาผ่านไปเลยจนกว่าคุณจะได้รับการต้อนรับจากข้าราชการที่ใจดีที่บอกคุณว่าพ่อแม่ที่ขาดหายไปของคุณทิ้งมรดกของการสร้างและการเป็น Home Depot หวือก่อนที่จะหายตัวไปเหมือนกระแสน้ำในตอนเย็น ตอนนี้ เมื่อออกจากเรือแล้ว คุณได้รับมอบหมายให้ดูแลชายชราของคุณ และทำให้ตัวเองมีค่าต่อผู้คนที่เขาร่ำรวยชีวิต ซึ่งแนะนำ My Time at Portia จะเป็นการผจญภัยที่เติมเต็มมากกว่าที่มันเป็นจริง

ปอร์เทียมีความรู้สึกหลังวันสิ้นโลกอย่างชัดเจน ซึ่งให้ความรู้สึกถึงความน่าดึงดูดใจกับสิ่งที่น่าจะเป็นการเดินทางข้ามเมืองที่หลับใหลอีกแห่งที่คุ้นเคย ซึ่งเติมแต่งด้วยตัวละครที่เล่นเสียงเฉื่อยเฉื่อยของเมือง เกมดังกล่าววาดภาพที่เป็นระเบียบเรียบร้อยและได้รับแรงบันดาลใจจากสีน้ำซึ่งจะไม่แปลกไปจากโปสการ์ด “หวังว่าคุณจะอยู่ที่นี่” จะเข้ากันได้ดีกับเปลือกโลหะขนาดยักษ์ที่ขูดออกซึ่งปรากฏอยู่เหนือทุ่งอันเขียวชอุ่มและกระท่อมที่แปลกตาเช่นพระธาตุจากยุคอดีต ในความเป็นจริง พวกเขาคือ: มนุษยชาติในเวลาของฉันที่ Portia ได้รับการกล่าวขานว่ามีความทะเยอทะยานมากเกินไปในอดีตโดยการใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีและวิทยาศาสตร์เพื่อไปถึงความสูงอันสูงส่งที่มันถูกโจมตี ตอนนี้ ได้กลับสู่ยุคเกษตรกรรมสำหรับอนาคตอันใกล้ และคุณคือผู้ที่ใกล้เคียงที่สุดกับโนอาห์และเรือรบ

การเตือนความจำแบบเสาหินเหล่านี้ทำให้เห็นภูมิทัศน์ต่างๆ ของ My Time ที่ Portia และเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพและไม่ล่วงล้ำเพื่อให้แน่ใจว่าคุณได้รับทราบข่าวสารที่กว้างขึ้นเกี่ยวกับความโอหังที่นำไปสู่การเปิดเผย มันสร้างมาเพื่อพล็อตเรื่องที่น่าสนใจ ซึ่งจะใช้ประโยชน์ได้ดีถ้ามันทำมากกว่าทำให้โลกดูน่าสนใจยิ่งขึ้น หรือแม้กระทั่งนอกเหนือจากการรวม NPC ฝ่ายหนึ่งที่อุทิศให้กับการรักษาเมือง Portia ให้กลับมาอยู่ในยุคมืดเปรียบเทียบ แต่นั่นเป็นเรื่องเกี่ยวกับเท่าที่เป็นไป: สุนทรียศาสตร์ตรงข้ามกับเนื้อหา ไม่มีตุ๊กตุ่นไล่ตามจริง ๆ และดูเหมือนว่าชาวเมืองจะไม่สนใจ คุณไม่ได้รับโอกาสในการมีส่วนร่วมอย่างมีความหมายกับฉากของโลกในอดีต ซึ่งเป็นเรื่องน่าละอายเมื่อพิจารณาถึงความน่าสนใจ

ในทางกลับกัน ประสบการณ์ส่วนใหญ่ยังคงค่อนข้างคุ้นเคยและไม่เสียหายจากภารกิจการประดิษฐ์ การต่อสู้ และการรวบรวมภารกิจ ระบบการประดิษฐ์เป็นการปฏิบัติจริงของเกม ในฐานะลูกของนักสร้างต้นแบบ คุณจะได้รับสิทธิ์เข้าถึงแผนที่สร้างโดยพ่อของคุณตั้งแต่เนิ่นๆ แผนเหล่านี้ทำงานเหมือนกับการประดิษฐ์พิมพ์เขียว พวกมันจะอยู่กับตัวคุณในขณะที่คุณวิ่งเล่นไปทั่วโลกเพื่อค้นหาวัสดุ และคุณสามารถอ้างอิงถึงพวกเขาได้อย่างง่ายดายและตรวจดูว่าคุณต้องการแร่ดีบุกมากน้อยเพียงใดเพื่อแปลงเป็นแท่งบรอนซ์จำนวนเท่าใดก็ได้ที่คุณต้องการเพื่อสร้างสะพานขึ้น

คุณยังได้รับความสามารถในการใช้ฐานสร้างงานฝีมือที่บ้านของคุณ ซึ่งจะบอกคุณอย่างชัดเจนถึงสิ่งที่คุณขาดหายไปในการสร้างไอเท็มชิ้นใดชิ้นหนึ่ง ไม่จำเป็นต้องมีการคาดเดา และคุณยังจะได้เห็นความซาบซึ้งในสิ่งที่คุณกำลังสร้างด้วยสายตาเมื่อทำส่วนต่างๆ ของสิ่งของให้เสร็จจนเห็นพวกมันมีชีวิตขึ้นมาต่อหน้าต่อตาคุณบนโต๊ะทำงาน วิธีการที่ใช้งานง่ายอย่างน่ามหัศจรรย์นี้เชื่อมโยงอย่างประณีตกับสิ่งที่คุณบอกว่าเป็นทักษะโดยกำเนิดของตัวเอกในฐานะนักประดิษฐ์ ซึ่งหมายความว่าคุณใช้เวลาน้อยลงสงสัยว่าคุณต้องเปิดหินกี่ก้อนและมีเวลามากขึ้นในการคิดเกี่ยวกับการสร้างสรรค์ที่ยิ่งใหญ่ครั้งต่อไปที่ก่อตัวขึ้นในตัวคุณ สนามหลังบ้าน

การประดิษฐ์เป็นแง่มุมเดียวของเกมที่รู้สึกว่าเป็นส่วนสำคัญในการเข้าถึงเรื่องราวได้ทุกที่ ทุกอย่างมีราคาแพง และวิธีที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดในการสร้างรายได้คือการบดขยี้การประดิษฐ์สิ่งของเพื่อขาย แต่ในขณะที่การพึ่งพาการบดไม่น่าแปลกใจหากคุณเป็นแฟนประเภทเกม การผสมผสานระหว่างวัฏจักรกลางวันและกลางคืนอย่างรวดเร็วในเกม ภารกิจที่กำหนดเวลาไว้ และความมุ่งมั่นด้านเวลาที่จำเป็นในการสร้างสรรค์สิ่งที่สร้างขึ้นจริง ๆ เป็นสูตรสำหรับความไม่พอใจ เวลารู้สึกเหมือนมันคืบคลานผ่านไป นอกเสียจากว่าคุณกำลังยุ่งอยู่กับงานยุ่ง ซึ่งน่าเสียดายที่จบลงด้วยการบั่นทอนเสน่ห์ของความเร่งรีบและคึกคักของเมืองปอร์เทีย

อย่างไรก็ตาม แม้ว่างานหัตถกรรมจะแข็งแกร่งและเป็นส่วนสำคัญของประสบการณ์ของคุณกับ My Time ที่ Portia ระบบบูรณาการอื่นๆ เช่น การจัดการความสัมพันธ์ คุกใต้ดิน การเลี้ยงสัตว์ และการทำฟาร์ม ไม่ได้มีส่วนร่วม ถูกสร้าง หรือมีความสำคัญโดย การเปรียบเทียบ. ความสามารถในการให้ของขวัญในแบบของคุณสู่การแต่งงานที่สมบูรณ์แบบนั้นสร้างความเสียหายให้กับบุคลิกเฉพาะตัวบางอย่างที่คุณสามารถเป็นคู่ครองได้ และคุณรู้สึกท้อแท้จากการใช้เวลาทำฟาร์มเพราะต้องใช้เวลาและค่าใช้จ่ายมากในการได้ที่ดินเพียงพอที่จะเปลี่ยน พาร์สนิปเป็นกำไร เนื้อเรื่องหลักบังคับให้คุณลงทุนอย่างหนักในการประดิษฐ์ และเมื่อคุณได้ลองค้าไม้แล้ว การมองหาที่อื่นอาจเป็นเรื่องยากเมื่อเวลาและเงินจำกัดความสามารถในการมีส่วนร่วมในระบบอื่นๆ

ท่ามกลางเสียงอึกทึกของกลศาสตร์ มีความโหยหาในเชิงลึก ระบบอัปเกรดให้คุณเลือกทักษะต่างๆ ตั้งแต่การเพิ่มประสบการณ์ไปจนถึงโอกาสที่จะได้รับไอเท็มมากขึ้น ทุกครั้งที่คุณเลเวลอัพ แต่เป็นการยากที่จะสัมผัสถึงผลกระทบของสิทธิพิเศษเหล่านี้ และไม่มีโครงสร้างใดที่ชัดเจนซึ่งจะช่วยให้คุณมีประสิทธิภาพที่ดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัดเมื่อเทียบกับส่วนที่เหลือ ค่า Min-maxing ไม่ค่อยเป็นจุดของไลฟ์สไตล์ซิมส์ ดังนั้นมันจึงสมเหตุสมผลที่รางวัลดูเหมือนจะเป็นเชื้อเพลิงเล็กน้อยในถังมากกว่าเครื่องยนต์ใหม่ทั้งหมด แต่ความล้มเหลวในการใช้คะแนนทักษะของคุณกับสิ่งใด ๆ นั้นไม่น่าจะทำให้คุณเสียเปรียบเลย ซึ่งจะทำให้จุดประสงค์ที่อยู่เบื้องหลังการมอบตัวเลือกมากมายแก่คุณในตอนแรกนั้นถูกลง การมีประสิทธิภาพมากขึ้นเล็กน้อยในการบรรลุวัตถุประสงค์ในเกมที่เกี่ยวกับการบดซ้ำๆ ไม่ใช่เรื่องเลวร้าย แต่คุณพบว่าตัวเองหวังว่าการปรับปรุงที่คุณจ่ายได้จะมีความสำคัญมากขึ้นสำหรับเวลาที่ลงทุนไป